
最近のマイブーム、人気上げ上げ祭り。
メイプルの古き良き文化でございます。
見たことある人に対してはひっそりと上げてるのでご用心。。。
ただし、高レベル帯のマップとかだと行けるキャラも限られるので
上げるならマイスターとかが望ましいですね。
いざ持ちキャラで総動員だっ!
道場バフ掛けで叫んだら、上げ逃げした人全員から返されてしまった\(^o^)/
アリガトウゴザイマス。。。!— りくろあ@てりあ (@rikuroa_teria) February 13, 2022
そんなことしてたら、自分で位置知らせたあげく倍返しプッシュされたりくさんです。
罠ですな・・・デモウレシイ
そんな最近のコミュニケーションが楽しいめいっぷっるすとおり
珍しい日曜更新の巻


さて、ちょっと前にユニオン6000を達成しましたが、
まだユニオンの有用職を上げきってなかったので、モチベが続く限り頑張っておりました。
ひとまず最近はゼロとハヤトをLv200まで上げ上げ完了。
どちらの職も経験値UPとクリダメUPとなかなかのイイモノ持ってるので頑張りました。
ゼロに関してはテラバも使えないので、今のうちに上げておきたかったのですよね。
メイン・サブ問わず経験値10%アップはなかなか大きい。
ゼロの育成は最初のスキル揃ってない状況かつ、リブートのガチガチHPの状態だと
序盤なかなかキツかったものの、強いスキルが揃ってくると快適そのものでした。
スキル揃った狩りは楽しかったので、機会あらばLv200以降も育てたい職の一つになりました。
ハヤトもCT短い全体攻撃連発できて結構快適で、こちらも苦も無くLv200へ。

そんなこんなで、ユニオンも6500を超えて6600付近まで成長できました。

去年の7月頃から始めて、よくここまでの数のキャラを育成できましたね(自画自賛)
まぁ費やした時間が一番多いのはメインのビーストテイマーちゃんだと思いますがね。
一人だけレベルがぶっ飛んでおる。
テイマーちゃん可愛いから上げたくなっちゃうのはシカタナイネ

・・・しかし最近テイマーちゃんの育成に関わる非常に大きな告知が来ました。
去年から騒がれていたキューブ改変がとうとう来月に来てしまうそうです。
他職にとっては不要オプションが排除されて歓喜な修正だと思いますが、、、
アアアアア pic.twitter.com/2brci686p9
— りくろあ@てりあ (@rikuroa_teria) February 10, 2022
今回でとうとうスキルレベル+系のオプションが出なくなってしまうそうです。
とうとう来てしまったか・・・という気持ちでいっぱいでございます。
これが出なくなってしまうと、ビーストテイマーのスキル振りの幅が非常に狭くなってしまうので
色んなスキルを楽しめなくなってしまうんですよね。。。
特にリブートだとアイテム取引もできないので、
新規のテイマーちゃん達はスキルレベル付いた帽子が作成不可能となってしまうので悲しみに暮れることに・・・ドラゴニカさんのせいで孵化バッジも超絶入手困難だし
まぁ恐らくスキルレベル+帽子が無くても普段のボスや狩りには支障は出ないんですが、
エカ・ライ混合型とかの選択が難しくなってしまうので、こういった振り方ができなくなる恐れも。
※前にアップしたポポアル振りつつのエカ・ライ混合型狩り
記事:いろいろ考えた結果のビーストテイマースキル振り(ver4.01版)
やっぱりエカ様狩りの合間に挟むライ君楽しいんですよね。
本当はもっとスキルレベル盛って、ライ君スキルも増やしたいのですがリブートの環境だとこれが限界・・・
これの他にもビーストテイマーには多彩な型があるので、
こういった振り方をする人も減ってしまうので寂しい限りです。
今後もGMS等でスキル改変来るとは思いますが、
スキルレベル帽子が無くても何とかなる改変を期待しております。。。
どうなるやらほんとに

そんな不安だらけのテイマーちゃんなものの、
レベルもLv257 まで行くことができました!
やはり狩りは楽しいし、
最近はルシウィルなどの高難度ボスもギルドで行ってますし、モチベ絶好調です。

練習ではあるものの、PTを2つに分けても討伐まで行くこともできましたし、
ウィルだと火力・補助両方こなせるテイマーちゃんの立ち回り楽しいです。
今後も頑張りましょう、ゆめ組!(何だか宝〇歌劇団みたいなネーミングだ)
リブートに関しては、マスターミラクルキューブ削除とかいう不安要素もありますが
納得の行く改変が来ることを祈ってとりあえず今を楽しみましょう、そうしましょう。
そろそろ200武器・防具が手に入りそうなので、
しばらくはテイマーちゃんで金策狩りの日々ですね。
200帽子どうしようかな・・・ナヤムナヤム
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