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20周年とビーストテイマーの行く末うんぬん

2023 10/18
MapleStory(リブート)
2023年10月18日
りくろあ
Maple_230922_114340.jpg


 

メイプルストーリー20周年おめでとうございます!!(遅
 

これ先月の話だよ!どうなってるのなまず!?
との声が聞こえて来そうな、またまた久々の更新です・・・ズビバゼン(´;ω;`)
 

いや~・・・多少は落ち着いてきたものの、まだ日常生活とのバランスが難しい。
そして必然的に更新頻度が落ちてしまうっていうね。
 

もう少し小まめに更新できるようガンバリマス。

いつのまにか機能復活してたので監視再開👀
わくわく🐟 pic.twitter.com/RrhMaqYUgQ

— てりあ@りくろあ🐟 (@rikuroa_teria) September 26, 2023


そんな更新滞ってる期間でも本ブログにも他ブログ監視乗っけてるので、、、
ちゃんとメイプルやりつつ他の人のもミテマスヨ
特にカニさんとか卍さんとか出不精さんとかリブートの勢の人達・・・フフフ
 

そんなかんじで、まずはタイトル1本目、20周年のこと。
 

くさはえる


 

何でまたこの草生えそうなロボの画像を使ったのか不明ですが、、、たまたまですハイ。
9月末よりメイプルストーリーもとうとう20周年ということで、ゲーム内でもイベントがスタートしています。
 

内容はいつものコイン集めて限定品を交換、ミニゲームといった定番なものに加えて
古参から最近のメイプルプレイヤーでも懐かしめる豪華なイベントになっています。
 

Maple_230930_212348.jpg
Maple_230930_211944.jpg
Maple_230930_212654.jpg
Maple_230930_220453.jpg





 

各周年イベントの限定マップに入れたり、そして古参勢であれば泣きそうになるものが手に入ったりします。
 

↓ここに
めいぽうぶき
みみ
↑画像を後で貼る
※追記 貼った
 

何と・・・歴代の懐かしのメイプル武器や、昔手に入った限定装備がアバター化してもらえたりします!
初代メイプル武器とか懐かしいの一言です・・・感動
 

何せ20年ですからね・・・手に入らなかったアイテムも山ほどあります。
私も復帰勢で、リブートという取引不可サーバで遊んでるのでもう手に入れることができないものが沢山。
 

昔々、血眼でメイプル武器をドロップしにいった日々が懐かしい・・・
 

リンク:昔々のシールド狙い記事
 

そんな懐かしの記事でも探せるのがこのブログのいい所。
メイプルアーカイブ様様。
 

10年後に読んで楽しめる記事を書くのがモットーだったので叶ってうれしいと感じる今日この頃でございます。
 

きゃんでぃいろいろ


 

懐かしいものはメイプル武器の他にも歴代の椅子が貰えたり、古参歓喜の一品ばかり。
まだ時間はあるので、日々の狩りをしつつ、取れるものは沢山とって行きたいと思います🐟
 

とてもいい20周年イベント、まだまだ楽しみましょう!!
 

そんなことを思ったメビウス最後の六女ちゃん
おそらく末っ子のハズ(多分) pic.twitter.com/nT0F1nkeJs

— てりあ@りくろあ🐟 (@rikuroa_teria) October 9, 2023


一体何体もふもふしてるのだ、、、このなまず
 

さて、もう1点ですが現在開催中の6つの星イベントということで、
JMSにも12月に待望の6次転職が実装されるということで
メイプル界隈は盛り上がっているのですが、、、
 

URL:Maple Memo: GMS Roadmap Q4 2023
 

先日、GMS(Global Maple story)のロードマップが発表され、その記事の中に以下の記述がありました。
6次スキルうんぬん
 

直訳するとこんな感じです。


ビーストテイマーをお楽しみいただいている多くのプレイヤーの皆様には大変申し訳ございませんが、
ビーストテイマーの6次職スキルは現在開発中のため、v.246のアップデートでは導入することができません。
開発完了予定に基づき、2024年前半に6次職スキルとともにビーストテイマーのキャラクタ作成を開始する予定です。
 

今後もビーストテイマーならではの体験をお楽しみいただけるよう、鋭意開発を進めてまいります!
なお、ビーストテイマーの6次職昇格が他のジョブより遅れていることについては、ご理解とご容赦をお願いいたします。
これについては、2024年1月に追加でお知らせいたします。


ビーストテイマーのキャラクタ作成を開始というのは、
確かGMSではビーストテイマーは期間限定で作成可能となる職だった気がします。
 

ゼロもだったかな?
 

ていまーぜろ
この構図好き
 

JMSも基本的にGMSのパッチを踏襲してくると思われるので、
12月時点では恐らくビーストテイマーのみ6次転職が実装されない状態となることが予想されます・・・
 

これがこのまま来てしまうと、ちょっと私もまだ6次スキルの全容は理解してないのですが
いろいろ聞く感じ、6次スキルを強化する素材がドロップする条件が6次転職前提のため、実装されるまでの期間、
強化素材が一切入手不可となることが懸念されているようです。
 

あと6つの星の最終報酬が先行情報を見る感じ6次転職関連のアイテムだったりするようで、
これが最悪入手できない可能性もあったりで、特にビーストテイマーをメインにしているユーザーからすると
不安になる要素が多々あり、なかなかのお通夜状態となってしまっています・・・
 

6次システムが無い分、他職との火力差もかなり離されてしまうと思いますし、何よりリブートでは
最近実装されたボスに5%以上のダメージを与えないと報酬が貰えないシステムが実装されたことにより
PTボスのビーストテイマーの敷居が相当上がってしまうことが予想されます。
 

ビーストテイマーは現状でも補助職としてはとても優秀で、
おさらいですがPTプレイでは他プレイヤーに以下のバフを付与することができます。
———————————————————-

アルの魅力強化 → A/M+35
アルの爪 → クリ率+30%、クリダメ+10%
アルの弱点探し → 防御力無視+20%
にゃんアタック → 敵に防御力無視-40%デバフ付与
にゃんカード(ゴールドカード) → ダメージ+40%、攻撃速度+2
アルのスチール → ドロップ率+20% ※討伐後の報酬マップで大活躍
電撃あやとり → 敵に最終ダメージ+20%上昇デバフを最大30秒間付与
みんなでチャチャチャ → ダメージ+30%
エカのくちばし強化 → A/M+30

———————————————————-
 

瞬間時のみですが、同じ補助職の聖魔やカンナに引けを取らないほどのPT火力貢献をしてくれるのですが、
リブートではこれが仇となり、自身もそれなりの火力が無いと5%以上のダメージを与えられず、
報酬が貰えなくなる可能性も出てきているのが現状です。
 

現状でもディスティニーアップデート(1年以上)からまともなスキル調整がされておらず、
他職との差も開く一方だったので、6次実装遅延により更にこの差は開くことは確実です。
魔職共通スキルのオーバーロードマナもナーフされて地味に弱体化されてるし笑
 

もう入手することができないスキルレベル+潜在に頼り切っている現状ってのもおかしな話ですしね。
 

同じオリ職のカンナとかはPTバフがナーフされた分、
自身の強化がされてこの5%制限に引っかかりにくくなったイメージですがどうなんでしょうね・・・
 

赤ランプ点灯コワイ
※緑→青→赤とランプが変わり、赤ランプ(5%以下)になるとアウト・・・コワイ
 

元々このシステムって、本家KMSのリブート大量移民騒動対策で導入されたシステムらしく
オリ職が存在しない本家向けの調整かと思われるので、こういった問題ってGMSやJMSだけの問題なんですよね。
 

こういった事情もあったり、6次遅延のこともありきで今後の計画どうするべきか悩む今日この頃です。
 

まぁ私もビーストテイマーをメインとしている身なので、思うことはいろいろありますが・・・
まぁ去年からまともな職改変も来てない状況であり、ジェット削除の件もあったりと、
薄々こうなることも、ある程度は覚悟はしていました。
 

やケモ狩り


 

でもジェットのような職削除という最悪のパターンだけは回避されたと思いたいので、
今はやれることをやって気長に今後の動向を待ちたいと思います。
 

正直、12月時点で他のみんなが6次スキルで盛り上がってる最中、ビーストテイマーだけ孤独な状況に追い込まれるのは
とっても寂しい気持ちもありますが・・・笑
 

でも開発側できちんと開発を進めてくれているという情報が知れただけでもありがたいので、
マイペースに活動は続けていきたいと思います。
 

Maple_231009_105538.jpg


 

多分開発側の遅延の理由として、今年のKMSでの炎上騒動の対策で6次実装を急いだことにより、
それを輸入する際、オリ職のリソースにまで割けなくなってしまったのかなーと個人的には思ってます。
 

ビーストテイマーのスキルって他職にはない独特な部分ばかりなので、
現状の複雑なスキルに6次を組み込もうとすると、どんなものになるか想像もつかないですからね・・・
 

調整も相当難航することが予想されます。
 

6次システムには4次スキルを強化するものもあるらしいのですが、
そもそもビーストテイマーには〇次スキルみたいな概念すらないですからね笑
 

なので、個人的な思いですが、現状6次が遅れる事実は仕方ないことと受け入れてはいます。
本家に無いものだし、開発側の労力も相当かかるでしょうしね。
 

理想を述べる形ですが、現状バグだらけの現状で6次が実装されても不満出る事は必至なので
ここいらで一旦一息ついて、今ある問題を解消した上で6次実装してくれるのであれば全然待てます。
 

モード変更も撤廃して他職と同じシステムに合わせることかでもいいですしね。
 

まぁでも、、、何よりこの職大好きなので、どんな形で実装されても受け入れますよ!
本音はKMSに新職として導入しないか?それが一番安心です笑
 

だっすっく


 

先ほども言いましたが、今はただ待つのみ・・・けもちゃん同士達よ、、、今は耐えるとき😭
補填何もないということは無いと思いたい・・・祈るのみです。
 

でも、、、もし開発が難航してジェットと同じ道を辿ってしまうことになったら・・・
まぁキャラは削除されないと思うので、そのときは聖魔にでも転職しますかね?笑
 

リブートだと高レベル聖魔貴重種みたいだし、個人的にも補助職好きなので楽しそう。
 

リブート×6
くるみ×2
ゆかり×1
かえで×1
全鯖10体ビーストテイマーにてメビウス業績達成!!
もふもふいっぱい感無量🐻🐆🦅🐱🐟

そして、、、無事に6次を迎えられますように祈願🙏 pic.twitter.com/l2tVq2lIMx

— てりあ@りくろあ🐟 (@rikuroa_teria) October 15, 2023


うちのけもちゃん達これだけ居ますからね、、、フフフ
 

職選びたいほーだい!やったね!!笑笑笑笑
 

 ==============○)д`);.・;゛;
  ↑某財〇氏リスペクトの顔文字 10年ぶりくらいに使った
 

・・・・・・・
 

冗談はさておき、、、
 

未来はまだ分かりませんが、来年はビーストテイマーも笑って6次過ごせるよう願っております。
今はひたすらもふもふして待つのみでございます。
 

もっふもふ
 

そんなかんじで久々更新おわる
他に書きたいことあるけど、、、まぁ今日はこのくらいにしておこうそうしよう。
 

さてはて、、、待てるとはいったものの、今後のPTボスの動向どうしよう・・・笑
 

6次無い貧弱なまずになってしまうし、、、いろいろ相談しなきゃ\(^o^)/

MapleStory(リブート)
ビーストテイマー メイプルストーリー

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